Super teste do Pro Evolution Soccer 2013

Konami anunciou para este ano: Pro Evolution Soccer 2013, a sequência da franquia esportiva que chega em novembro ao Brasil para Xbox 360 e PlayStation 3. Em um evento realizado em São Paulo no dia 9 de maio, PES 2013 foi apresentado à imprensa, tanto nacional quanto internacional. Os produtores Naoya Hatsumo, Manorito Hosoda e Toru Kato comentaram sobre as novidades da versão, e também deram a oportunidade a todos os presentes de testar o título.

Esta é a primeira vez que um jogo da franquia é apresentado em primeira mão no Brasil, algo que até então acontecia apenas no Japão. Mesmo no estágio inicial do desenvolvimento, algumas diferenças já puderam ser notadas em comparação a PES 2012.

Domine completamente a bola

As melhorias principais estão na jogabilidade, o que inclui um novo sistema de dribles manuais. Através de comandos específicos no controle, é possível realizar jogadas completas, recurso ideal para jogadores mais experientes. Estes foram os principais pontos trabalhados pelos produtores: o controle da bola e uma inteligência artificial pró-ativa.

O sistema de controle da bola pôde ser testado nos terminais presentes no evento. Em PES 2013 é possível reduzir a velocidade da bola, dominá-la de maneiras diferentes, fazer outros passes e trocar de pé. Pode demorar um pouco para o jogador pegar o jeito da coisa, mas o resultado é legal: dá para fazer o adversário passar um pouco de vergonha com os “olés”.

Para se ter uma ideia da liberdade de movimento, dá para manter os passes e chutes em um modo manual, e assim controlar a altura e velocidade da bola rolando. Os dribles em velocidades diferentes certamente darão ao jogador várias possibilidades – isso se ele souber utilizá-los.

Conheça o sistema Player ID

Outra novidade é o chamado Player ID, que dá maior individualidade para jogadores icônicos do futebol mundial. Os produtores do game capturaram movimentos característicos de jogadores como Neymar, Messi e outros, que terão movimentos únicos. Ao todo, são cerca de 50 atletas a possuírem tal peculiaridade.

Entre os escolhidos, estão atacantes (em sua maioria), zagueiros e até mesmo goleiros, que terão animações exclusivas de acordo com seu estilo de jogo na vida real.

Mudança nos goleiros

Por falar em goleiros, eles também ganharam novas animações de defesa, aumentando assim o realismo de uma forma geral. Agora, o jogador pode escolher repor a bola de uma forma mais rápida e fazer contra-ataques, por exemplo.

Goleiros sempre foram considerados o maior problema da franquia. Para contornar o problema, a Konami trabalhou junto de atletas reais para capturar os movimentos reais. Houve muito feedback por parte dos jogadores durante a criação do novo sistema de controle.

Mantendo a essência

Mesmo com todas as mudanças, PES continua sendo PES. Ainda é cedo para fazer comparações com o rival FIFA, mas a impressão é que o clima do jogo permanece o mesmo dos antecessores – o que pode ser bom para alguns e ruim para outros.

Lembrando que a versão brasileira (e a mais popular da série) tem alguns elementos extras já conhecidos pelos fãs, como a inclusão de Neymar na capa e a narração feita pela dupla Sílvio Luíz e Mauro Beting.

Vale lembrar que PES 2013 estará na E3 2012.

Ótima Matéria do Techtudo.

Novas imagens de FIFA 13.

Eletronic Arts divulgou novas imagens do jogo FIFA 13. Com ótima qualidade gráfica, o game mostra alta qualidade em detalhes nos uniformes e nas caraterísticas dos jogadores.

Melhor inteligência artificial promete defensores mais “espertos”.

FIFA 13 será lançado no segundo semestre deste ano para Xbox 360, PS3, PS Vita, PCs, Nintendo Wii e smartphones.

Fonte: Techtudo

Projeto mostra as diferenças entre redator e diretor de arte

A eterna disputa entre redatores e diretores de arte representada através de imagens divertidas no projeto CW Versus AD.

Confira os cartazes do UFC da ficção

O UFC está cada vez mais popular. Prova disso são os grandes números de audiência que esse tipo de campeonato alavanca, além, é claro, de todo o falatório sobre os atletas gerado nas redes sociais. Agora, o desenhista brasileiro Filipe Capra criou uma série de imagens de cartazes de um UFC ficcional, ou seja, com personagens do mundo da ficção.

Reunindo os desafiantes de acordo com suas características, podemos imaginar, por exemplo, uma luta fantástica entre Thor — com seu martelo Mjölnir — e Chapolin Colorado, com uma marreta de brinquedo:

 (Fonte da imagem: Reprodução/Filipe Capra)

Outro combate repleto de surpresas seria entre o Cavaleiro de Ouro Dohko de Libra e o mestre Yoda, dois baixinhos aparentemente calmos, mas com muitos poderes escondidos:

 (Fonte da imagem: Reprodução/Filipe Capra)

“O Fantástico Mundo de Bob” e “Calvin & Haroldo” renderiam batalhas de duplas entre humanos e seus parceiros animais:

 (Fonte da imagem: Reprodução/Filipe Capra)

Astro Boy e Megaman proporcionariam uma briga cheia de energia, com raios de plasma voando para todo lado:

 (Fonte da imagem: Reprodução/Filipe Capra)

Já Popeye e Asterix dariam muito que falar, principalmente depois de a dupla consumir espinafre ou a poção mágica de Panoramix:

 (Fonte da imagem: Reprodução/Filipe Capra)

Por último, um combate que exigiria muito esforço do telespectador e dos câmeras que o transmitiriam ao vivo: Sonic contra Papa-Léguas. Pode imaginar a velocidade dessa disputa?

 (Fonte da imagem: Reprodução/Filipe Capra)

Fonte: Filipe Capra

Como cada geração usa a internet

Eu vi esse infográfico que o YouPix fez sou um maníacos eu não poderia deixar de compartilhar com vocês.

Marcha Imperial, só que em jazz!

Richard Cheese tem o dom de transformar tudo em jazz. Vejam o que ele fez com a Marcha Imperial!

Pra começar bem a semana hein!

Han Solo!

Tudo é temporário, líquido.

Momento filosofia.

Revisitei alguns textos e livros neste fim de semana e me deparei com o mestre Zygmunt Bauman, pensador contemporâneo de 85 anos e com a mente focada nas questões do homem.

Segundo Bauman Tudo é temporário. É por isso que sugere a metáfora da “liquidez” para caracterizar o estado da sociedade moderna, que, como os líquidos, se caracteriza por uma incapacidade de manter a forma.

Nossas instituições, quadros de referência, estilos de vida, crenças e convicções mudam antes que tenham tempo de se solidificar em costumes, hábitos e verdades “auto-evidentes”. É verdade que a vida moderna foi desde o início “desenraizadora” e “derretia os sólidos e profanava os sagrados”, como os jovens Marx e Engels notaram. Mas, enquanto no passado isso se fazia para ser novamente “reenraizado”, agora as coisas todas – empregos, relacionamentos, know-hows etc.- tendem a permanecer em fluxo, voláteis, desreguladas, flexíveis.

Num mundo com excesso e pouco ao mesmo tempo, não podemos fugir do consumismo e das ilusões, mas acredito que é importante, ao menos, estar consciente.

Para saber mais leiam o ótimo “Vida para Consumo – A transformação das pessoas em mercadoria.”

Abaixo disponibilizo uma entrevista sensacional com Bauman. Aproveite.

Sony abaixa preços de alguns jogos do PlayStation Vita.

Alguns jogos como ModNation Racers: Road Trip, Reality Fighters e Everybody’s Golf estão mais baratos, custando US$ 15 cada (cerca de R$ 30).

No momento a redução de preço só vale para PSN dos Estados Unidos e Europa. A PlayStation Store brasileira vai ter que esperar um pouco mais pelos jogos mais baratos, já que a Sony Brasil ainda não anunciou nada neste sentido.

Três títulos chegam na mesma época da feira E3, que ocorre no início de junho, nos EUA. Rumores dão conta de que a Sony pretende reduzir também o valor do próprio PlayStation Vita, para ajudar nas vendas, que andam relativamente abaixo do esperado.

 

Fonte: Techtudo

Finalmente chegou o “Dia da Toalha”!

Caros maníacos, o Dia da Toalha foi criado em 2001 pra homenagear Douglas Adams, um excelentíssimo autor de obras de ficção científica. A série de livros do “O Guia do Mochileiros das Galáxias” é a mais famosa de suas obras e diz que, em sua viagem pelo espaço, você pode esquecer de tudo, MENOS DA SUA TOALHA. Diz ele:

A toalha é um dos objetos mais úteis para um mochileiro interestelar. Em parte devido a seu valor prático: você pode usar a toalha como agasalho quando atravessar as frias luas de Beta de Jagla; pode deitar-se sobre ela nas reluzentes praias de areia marmórea de Santragino V, respirando os inebriantes vapores marítimos; você pode dormir debaixo dela sob as estrelas que brilham avermelhadas no mundo desértico de Kakrafoon; pode usá-la como vela para descer numa minijangada as águas lentas e pesadas do rio Moth; pode umedecê-la e utilizá-la para lutar em um combate corpo a corpo; enrolá-la em torno da cabeça para proteger-se de emanações tóxicas ou para evitar o olhar da Terrível Besta Voraz de Traal (animal estonteantemente burro, que acha que, se você não pode vê-lo, ele também não pode ver você – estúpido feito uma anta, mas muito, muito voraz); você pode agitar a toalha em situações de emergência para pedir socorro; e naturalmente pode usá-la para enxugar-se com ela se ainda estiver razoalvemente limpa.

CRONOLOGIA
Quer ser respeitado? Ande com sua toalha por aí! Não quer parecer louco? Faça isso apenas no Dia da Toalha. Mas como se deu a criação da data? Vamos para os fatos:

  • 11 de maio de 2001 – Douglas Adams vira uma estrela (pegou?)
  • 14 de maio de 2001 – Um fã do autor e usuário do fórum www.binaryfreedom.com (já desativado), sugere a criação de uma data pra homenagear o autor, veja print abaixo.
  • 16 de maio de 2001 – A idéia começa a se espalhar
  • 25 de maio de 2001 – Acontece o primeiro DIA DA TOALHA. \o/

COMEMORANDO O Dia Da Toalha!
Ok, mas como se comemora essa meleca? Fácil! Você comemora o Dia da Toalha como diz o nome apenas levando uma toalha com você o tempo todo (para caso de eventuais viagens surpresa pela galáxia, é claro) sem medo do ridículo de ser feliz.

Registrar o feito e espalhar por seus perfis em redes sociais, Flickr, Youtube e blogs também vai bem. No Twitter, a idéia é que você mude seu avatar para uma foto sua acompanhado de uma toalha. USE A IMAGINAÇÃO e a hashtag #diadatoalha!

O site oficial gringo é o Towel Day e ele lista todas as comemorações que rolam ao redor do mundo de acordo com cada país, dá uma olhada aqui.

E NÃO ENTREM EM PÂNICO!

Xbox proibido nos Estados Unidos?

Juiz norte-americano pediu, vejam só, a proibição da venda do Xbox 360 nos Estados Unidos.

Um juiz dos Estados Unidos defendeu a ideia de que as importações do Xbox 360 devem ser canceladas e as vendas do console proibidas no país. As informações são do site Wired, preparem-se para rebeliões nerd.

A ideia meio kamikaze de David Shaw, juiz da ITC (Comissão Internacional do Comércio), vem em meio às acusações da Motorola a Microsoft, sobre quebra de patentes relacionadas à tecnologias do videogame. Além do bloqueio, o juiz também pede que a Microsoft pague uma porcentagem das vendas de cada console em território norte-americano.

A queixa foi representada na Justiça em novembro de 2010 e a decisão final sobre o caso sairá em agosto deste ano. Enquanto isso, a Motorola rebateu as críticas e entrou com um novo processo, no qual acusa a Microsoft de ter violado 16 patentes da empresa em muitos de seus produtos.

fonte: Terra

%d blogueiros gostam disto: